Regeln
Aus HLSW Wiki
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LogMod: 0.8 (Download) |
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Server Regeln-Fenster
In diesem Fenster werden alle Servervariablen angezeigt, die im aktuell gewählten Server definiert sind.
Liga-Regeln
Neben den Variablen-Werten befinden sich die Vergleichswerte aus den großen Ligen. Rote Vergleichswerte bedeuten, dass die Liga andere Werte voraussetzt und gelbe Werte bedeuten, dass die Liga für diese Variable einen anderen Wert angibt, der aber nicht unbedingt so eingestellt sein muss.
Mit Rechtsklick auf eine Variable kann man entweder ihren Wert ändern (change Value, auch durch Doppelklick möglich), ihren Wert(+Name) kopieren (copy) oder die kompletten Servervariablen auf eine bestimmte Liga anpassen (change to league rules).
Durch Rechtsklick auf die Spaltenüberschriften-Leiste lassen sich die Ligen auswählen, deren Regeln angezeigt werden sollen.
Liga-Regeln editieren
Im HLSW-Verzeichnis sind im Ordner Rules die einzelnen Ligen-Regeln als .cfg-Dateien gespeichert. Man kann die einzelnen Ligen-Regeln löschen, editieren oder neue erstellen.
Die Funktionsweise einer .cfg-Datei soll im Folgenden an einem Beispiel erläutert werden:
Dateiname: ESPL.cstrike.HL.cfg
// URL: http://www.espl-europe.net // Rules URL: http://www.espl-europe.net/ger/hl/cs/Ladder/rules?data[action]=league // Date: Aug 9 2001 mp_timelimit 20 FALSE mp_footsteps 1 TRUE
Der Dateiname setzt sich aus dem Ligennamen, dem Acronym des Mods und dem Acronym des Spiels zusammen (im Beispiel ist der Ligenname ESPL, Counter-Strike das dazugehörige Mod und Half-Life das Spiel). Die Zeilen, die mit // angeführt werden, sind Kommentarzeilen und nicht unbedingt nötig, in ihnen können allerdings zusätzliche Informationen angegeben werden (wie hier die URL der Liga und der Regeln sowie das Datum der letzten Aktualisierung). In den folgenden Zeilen sind die einzelnen CVar-Vorgaben gespeichert. Zu jeder Zeile gehören drei Angaben: die CVar (z.B. mp_timelimit), der von der Liga vorgegebene Wert (z.B. 20) und die Angabe, ob der Wert zwingend oder optional ist (TRUE bedeutet optional, FALSE bedeutet zwingend).
Um eigene Serverregeln in HLSW nutzen zu können, kann im Rules-Ordner einfach eine cfg-Datei mit einem entsprechenden Namen angelegt werden. Nach einem HLSW-Neustart ist diese verfügbar.
Für CS:Source beispielsweise muss der Dateiname folgendermassen lauten: ESL.cstrike.HL2.cfg
siehe auch: Spielacronym